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Le saviez-vous ?

Le jeu Jet Force Gemini a été renommé Star Twins au Japon car Nintendo a estimé que les japonais auraient eu du mal à prononcer le nom.
Test : Power Rangers - Lightspeed Rescue
Développeur : Mass Media - Éditeur : THQ - Sortie : 2000


Attention aux citoyens de Mariner Bay ! Appel général ! De violents affrontements ont actuellement lieux dans et sur les abords du centre ville. La police est dépassée...
Qu'est-ce qui nous attend ? Qui va nous sauver ?! De qui provient ces attaques ? De la Reine Bansheera ?
C'est sur ces belles paroles que commence votre mission de Power Ranger.


Sur papier, le jeu aurait pu rendre honneur aux passionnés de cette sitcom diffusée sur TF1 il y a une vingtaine d'année. Mais malheureusement pour nous autres, petite tête blonde étant devenu grand et à moitié chauve, il n'en est rien. Pourquoi me direz-vous ? Je vais vous détailler ceci plus bas.

D'abord, vous commencez et vous avez le choix entre plusieurs personnes (juste la couleur change car le panel de coup est identique) ayant une précision digne d'un moustique au milieu d'une toile d'arraignée. Déjà, vous comprendrez que cela commence mal pour ce test et vous avez raison: Nous avons à faire au plus belle étron de la Nintendo 64 !
Une fois avoir commencé à mettre vos premiers coups (histoire de comprendre la jouabilité désastreuses du titre et vue les animations saccadées); vous pouvez commencer à chercher vos ennemis dans le premier niveau du jeu.
Et là, c'est le drame: Vous ne pouvez pas vous battre au corp à corp ! Votre seul attaque consiste à balancer des étoiles sur vos ennemis ! Non mais là, on va faire pause quelques secondes : Power Rangers, c'est bien cette série d'action où les mecs faisaient des combats à main nue en permanence avec des dizaines d'ennemis en même temps ? Je me trompe pas ? J'ai pas picolé ? Donc que viennent faire ces foutus étoiles de ninja dans le jeu ?!!
J'avance vers le premier ennemi et la, damnation, il ressemble à rien et il à un quotien intellectuel d’une huitre... No comment, on se fou vraiment de ma gueule et ce, au bout de seulement cinqs énervantes minutes.

Je m'avance vers le premier boss: Un gros tas de vomi vert qui ressemble à rien et que je dois asperger de mes petites étoiles. Je ne détaillerais pas plus ce boss où là, cela sent la conspiration pour faire détester les jeux vidéos aux enfants...

Niveau jeu et scénario, rien de plus palpitant que ces magnifiques niveaux où vous devez :
- Nettoyer des marres de vomis avec vos étoiles,
- Détruire des arbres qui vous barres la route jusqu'au boss du niveau,
- Conduire une ambulance dans une ville...

Nan mais là, on se fou vraiment de nous.
Niveau musical: On en rigole encore. Il faudra m'expliquer pourquoi la musique se déchaine d'un coup pour aucune raison et sans le moindre ennemi aux allentours.

Je ne parlerai pas des boss qu'ont doient combattres dans un Megazorg sous alcool...
Et cette vue à la première personne magnifiquement stressante où l'on ne voit jamais l'emplacement ou l'ennemi se déplace... Non, je n'en parlerais pas...

Chaos Blaster, le 03 Octobre 2011

  Verdict
Graphismes : 01/20

C'est buggé et pixélisé au possible. Tout est moche et rien ne tappe vraiment à l'oeil.
Bref, une sombre daube.

Duréé de vie : 01/20

Au maximum, vous aurez fini l’aventure principale en moins de cinqs petites heures.
En bref, les développeurs devaient sûrement être tous partis se pendre en voyant leurs travaux.

Bande son : 00/20

Bruitage pourri, effet spéciaux digne d'un ZX 81... Ils l'ont fait ! La plus mauvaise bande sonore de la Nintendo 64.
Bravo THQ pour cette prouesse de régression...

Jouabilité : 01/20

Une jouabilité assez simple mais bourré de défaut rendant le titre injouable.
Je ne parle même pas des boss à abattre en Megazorg qui rend le jeu quasiment impossible à boucler.

Scénario : 00/20

Ramasser des arbres sur des chemins, conduire une ambulance... Du grand foutage de gueule.
Je n'avais plus connu ces horreurs depuis ET sur Atari 2600.



Intérêt :


A peine bon à faire brûler un barbecue. Ce jeu ne mérite pas la peine qu'on s'attarde dessus.
Une licence magnifiquement gâchée. THQ aurait vraiment pu s'abstenir de cette daube ultime...
Vous rêvez de vengeance ? Achetez à votre ami ce Power Rangers Lightspeed Rescue.
  Commentaires (4)

Magnio : Un test très sévère, mais c'est vrai que les combats en Megazords sont horribles!:p . Merci Chaos pour cette contribution. =) .

chaos blaster : Très sévère ? Pas trop. . Logiquement, une licence comme ça: Tu t'attends à des bastons contre 20 mecs. . Hors, là, dans la version N64 de ce jeu: Tu ramasses tes poubelles et conduit une ambulance. . Bref, foutage de gueule complet...

olex : Je remarque qu'un tel jeu ne peut pas avoir une telle note. Superman est donc supérieur ? Mouais, pas d'accord ^^

windows64 : OMG et sortie:2000 ok d'accord...c'est quoi cette merde ?

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