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Le saviez-vous ?

Les développeurs de Clay Fighter ont décidé d’appeler leur jeu Clay Fighter 63 1/3 sur Nintendo 64 pour parodier le nom des jeux N64 qui se terminaient souvent par "64".
Configurer ULTRAHLE : Le fichier Ultra.Ini

Dès que vous installez un fichier "Ultra.Ini", il faut paramètrer celui-ci afin d'y indiquer le dossier de Roms et le dossier de Sauvegardes.
Attention, le chemin de ces dossiers ne doivent pas contenir espaces ou caractère spéciaux (idem pour le nom des ROMs présents dans ces dossiers).

Configurer les Dossiers

Voici l'extrait d'un fichier "Ultra.Ini" :
La zone bleue représente le chemin où se trouvent vos roms Nintendo 64.
La zone verte représente le chemin où les fichiers de sauvegardes vont se créer.
Modifiez donc ces chemins pour pouvoir faire fonctionner Ultra HLE :


Gestion des patches

L'une des grosses particularités de Ultra HLE est qu'il faut sans cesse modifier le fichier Ultra.Ini pour pouvoir jouer aux ROMs.
En effet, Selon la version du ROM (EUR, USA, JAP, etc...), plusieurs patches sont à activer et à désactiver.
Par exemple, si le fichier "Ultra.Ini" est configuré pour la version US de Zelda, votre ROM Zelda EUR ne fonctionnera pas.
Pour activer un patch, il suffit d'enlever les "//" devant la ligne, et pour le désactiver, il faut rajouter les "//" (tous les pacthes qu'il faut modifier sont heureusement commentés).
Pour plus d'information sur les patches, allez voir le Mode déboguage.

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