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Le saviez-vous ?

Super Mario 64 a bénéficié d’un remake sur Nintendo DS en 2004 sous le nom de Super Mario 64 DS.
   Sortie de Project 64 v1.5 Final
La version 1.5 Final de Project 64 vient enfin de sortir.


Cette nouvelle version est une bombe ! elle émule plein de nouveaux roms (Resident Evil 2, Banjo-Tooie, Cruis’n Exotica, GT64, etc...) et beaucoup de bugs ont été corrigés.

A télécharger absolument : c’est le meilleur émulateur Nintendo 64 qui existe à l’heure actuelle...

Voici les nouveautés :

R4300i core and executable :
- stack pointer optimisations (added SP Hack option)
- PIF2 emulation for Banjo-Tooie and Jet Force Gemini
- added new (default) self.-mod code method: Check Memory Advance
- added Delay SI Interrupt option for games broken in v1.4
- compiler resets when max code blocks reached rather than erroring
- more non-fatal error messages hidden in release builds
- improved game compatibility - refer to RDB
- fixed input plugins not showing in menu issue
- fixed possible crash during plugin selection
- fixed couple of causes of crash during rom load
- fixed several possible problems with state saving and loading
- allows saving and window switch while paused
- alt-tab should work better in Win2k/XP
- new rom loading method should fix Radeon+64MB rom issue
- cpu % counters should be more accurate
- added Hide Advanced Settings option
- added right click menus for rom browser and cheats
- added Always on Top option
- language file rewritten for more complete translations
- added first run selection for language
- opens settings dialog automatically when plugin missing
- better prevention of rom loading when plugins are not initialised
- end emulation in fullscreen doesn’t mess up
- rom browser sort now saves by multiple columns
- rom browser window shrink bug fixed
- rom browser sorting by Genre works
- rom browser configuration saving moved to registry
- defaulted first column to Good Name
- removed User Notes box (still reads file)
- added ROM Notes tab
- fixed help file open in Win2k/XP
- fixed many bugs in menu item availibility, less crashes
- added and altered some shortcut keys
- added edit and delete cheats functions
- improved dialog, can enter many codes at once etc.
- nodes show partially selected cheats with grey ticks
- added serial repeater, activator and stacked activator support
- raised limits to 100 codes per cheat and 500 cheats per game
- added GS button support
- remembers window position, window can be resized
- removed ’mark all’ button (caused problems)
- function keys work while cheat window open
- added option for remember selected cheats
RSP :
- Implemented more opcodes in compiler
- Validated task lists before sending
Direct Input :
- Analog stick range slider
- Set default button
Direct3D :
- Better support for cards that lack blending & large textures
- Support for sprite microcodes
- Improved microcode detection
- Rewrote frame buffer emulation, new options to speed it up too
- Redesigned configuration dialog
- Anisotropic filtering slider
- Texture cache more reliable, and faster
- GeForce 3, 4 and Radeon support improved
- Lots of fixes for games, too many to list
Direct Sound :
- Implemented volume control
- Cleaned up dialog
etc...


> Cliquez ici pour le télécharger...
> Cliquez ici pour allez sur le site officiel...

Par Guile et Kwisatz - 30 Aout 2002
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