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A l’origine, Banjo-Kazooie devait être développé sur Super Nintendo et utiliser le même moteur graphique que Donkey Kong Country.
GameBooster : Verdict
Quand on regarde la boîte du GameBooster, on a de quoi être impressionné :

- "Vous pouvez désormais jouer avec vos jeux GameBoy sur votre console N64".
- "Retrouvez vos jeux favoris GameBoy en format pleine taille sur votre écran [...]".
- "Système d'accès à une palette de couleurs exceptionnelle vous permettant de transformer les graphiques ordinaires GameBoy en un véritable feu d'artifice de couleurs".
- "Un jeu formidable incorporé à jouer sur N64".
- "GameBooster est aussi une cartouche de bidouilles puissante. Des centaines de bidouilles incorporées [...]".
- "Plus un système de recherche de bidouilles inédit [...] pour créer vos propres bidouilles".


Mais en réalité, le GameBooster déçoit beaucoup.
Sa fonction première, c'est de faire fonctionner les jeux GameBoy sur Nintendo 64 ; et ça, l'accessoire le fait très mal puisque le son n'est pas émulé, cela gache vraiment le plaisir à jouer dessus.
Même si ses possibilités pour tricher et modifier l'apparence des jeux sont interessantes, on préférera ressortir le petit écran noir et blanc de sa GameBoy plutôt que de jouer sur Nintendo 64.

C'est dommage, car si DATEL avait pris un peu plus de temps pour développer son accessoire, peut être aurions-nous eu droit à une vraie emulation audio des jeux GameBoy...

Note :
 

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