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Le saviez-vous ?

La Nintendo 64 a connu grand nombre de projets jamais commercialisés (jeux terminés mais jamais sortis, jeux stoppés, projets repris sur d’autres plates-formes, ou n’ayant pas dépassé la phase de pré-production).
AQZ Netplay Input Plugin : Configuration
Il faut tout d’abord télécharger ce fameux plugin : Cliquez ici.

L’archive contient 2 fichiers qu’il faudra extraire dans le dossier "plugin" de l’émulateur (il faudra bien entendu que les personnes avec qui vous allez jouer possèdent le même émulateur, les mêmes roms, et les mêmes plugins).

Ouvrez votre émulateur puis sélectionnez "Jabo DirectInput7 1.6" comme plugin de contrôle (Input plugin), c’est celui qui fonctionne le mieux (si vous n'avez pas ce plugin, vous pouvez le télécharger sur cette page).




Paramétrez ensuite votre manette, et n’oubliez pas de vérifier que seule la manette 1 est activée (pluged) si vous jouez seul sur chaque PC.
Si vous voulez jouer à 2 sur un PC, il faudra activer les manettes 1 et 2, etc... (attention à ne pas activer les manettes non utilisées).
En effet, il est possible de jouer en réseau à plusieurs depuis le même PC (par exemple, Jean et Marc en Suisse depuis le même émulateur contre René en France).

Une fois que "Jabo DirectInput7 1.6" est bien configuré, enregistrez les modifications et sélectionnez "AQZ Netplay v0.13" comme plugin de contrôle (Input plugin).




Cliquer ensuite sur "Configurer" :




Il faut sélectionner "Jabo DirectInput7 1.6".
Vous pouvez cliquer sur "Configure" pour vérifier que tout est ok, puis validez.

Enfin, désactivez l'option "Mettre en pause l'émulation quand la fenêtre n'est pas active" dans les paramètres de l'émulateur, pour éviter les désynchronisations pendant le jeu.
 

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