Dimanche 05 Juillet 2020  -  01h40  

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Le saviez-vous ?

Le Nintendo 64DD est une extension qui se connecte sous la Nintendo 64 et qui lui permet de lire des disques magnéto-optiques de 64 MB qui offrent une capacité de stockage supérieure aux cartouches.
AQZ Netplay Input Plugin : Utilisation
Voilà ! Vous êtes enfin prêts pour ouvrir la salle.

Retournez à la fenêtre principale de l’émulateur, et lancez le jeu désiré.
Cette fenêtre va ensuite s’ouvrir :




Host : il vous faudra entrer l’IP de la personne qui à créé la salle (laissez vide si c’est vous qui créez la salle, si vous ne connaissez pas votre IP, allez sur Mon-ip.com)
Port : Entrez le même numéro de port que la personne qui a créé la salle (si c’est vous l’Host, vous devrez entrer un numéro de port que vous aurez débloqué au préalable dans votre routeur, pare-feu, ect...).

Pour ouvrir la salle, cliquez sur "Start Server".

Une nouvelle fenêtre s'affiche :




Players : le nombre de joueurs connectés dans votre salle.
Spectators : personnes connectées à votre salle avec aucun contrôleur activé ( ils pourront regarder votre partie mais sans y jouer).
Requested Players : nombre de joueurs nécessaires pour jouer au jeu.

Vous verrez le nombre de Joueurs augmenter lorsque vos adversaires se connecteront (si vous êtes 3 et que le nombre indiqué est 4, c’est qu’un joueur a mal configuré "Jabo DirectInput7 1.6" et qu’il a activé la manette 2).

Une fois que tout le monde est bien connecté, cliquez sur "Start Game".
La partie se lance alors, et vous verrez une petite fenêtre apparaître :




Déplacez cette petite fenêtre qui porte le nom "LAG" de façon à ce qu'elle ne reste pas devant votre fenêtre d’émulation (ne surtout pas la fermer !).
Par défaut, elle est paramètrée sur "5", je vous conseille de ne pas y toucher.

Mais ça sert a quoi alors ?
Ça définit tout simplement le nombre de millisecondes de synchronisation des pads...
Par exemple, si vous le règlez sur "50", l’émulation sera très rapide mais quand vous allez appuyer sur une touche, il faudra attendre quelques secondes avant que le joueur ne réagisse.
Si vous la réglez sur "1", l’émulation sera certainement plus lente, par contre dès que vous appuyerez sur une touche, le personnage réagira instantanément.

En laissant ce paramètre sur "5", on n'aura aucun ralentissement.
Je vous conseille d'augmenter cette valeur uniquement si l’ un de vos amis a vraiment une mauvaise connexion internet et que le jeu lague beaucoup (par contre, ne descendez pas en dessous de "5", cela ne sert a rien).
 

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