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Le nom de code de la Nintendo 64 lors de son développement était "Project Reality" puis "Ultra 64". Pour éviter de la confondre avec la série "Ultra Games" de Konami, le nom fut changé en "Nintendo 64".
Jeux N64 abandonnés : Ura Zelda
Connu aussi sous le nom de Zelda 64 2, Zelda 64 II, Zelda DD

> Développeur : Nintendo EAD
> Éditeur : Nintendo
> Sortie(s) : 1998, 1999, 2000
> Support : 64 Disk Drive
> Avancement : Inconnu


Nintendo EAD avait prévu à l'origine de sortir The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur l'extension Disk Drive 64.
Cependant, le périphérique prenant trop de retard, le jeu sortira finalement sur cartouche à 32 Mo maximum.
Néanmoins, la version finale permettait cependant d'ajouter du contenu supplémentaire pour les prochains mois.




Ura Zelda fut annoncé en janvier 1999 pour devenir un complément de Ocarina of Time.
On pouvait s'attendre à de nouveaux objets, de nouvelles quêtes annexes, des donjons supplémentaires et de attaques/sorts inédits.
La taille du contenu additionnel devait approcher les 64 Mo, ce qui revient à un total d'environ 100 Mo pour les deux supports.

Probablement à cause de l'échec commercial désastreux du 64DD, Ura Zelda fut annulé fin mars 2000, alors qu'il était sur le point d'être terminé.
Finalement, la réédition d'Ura Zelda sur Nintendo GameCube - sous le nom de Master Quest - fut annoncé comme ce projet avorté mais ce dernier divergent totalement des caractéristiques énoncées pour le contenu sur N64 : Master Quest se contente d'augmenter la difficulté du soft original, sans ajouter quoique ce soit.
Ura Zelda a été bien abandonné malgré les dires de la firme japonaise.

Sources : unseen64.net, jeuxvideo.com, fr.wikipedia.org, RandNet, Nintendo Official Magazine, ign.com, Miyamoto himself.
 

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