Mercredi 19 Décembre 2018  -  09h32  

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Le saviez-vous ?

Le nom de code de la Nintendo 64 lors de son développement était "Project Reality" puis "Ultra 64". Pour éviter de la confondre avec la série "Ultra Games" de Konami, le nom fut changé en "Nintendo 64".
Créer un Serveur Kaillera : Configurer le Serveur
Une fois que vous avez vérifié que votre serveur Kaillera était fonctionnel, fermer votre émulateur et le serveur.

Retournez dans le dossier "emulinker" (là ou vous avez exécuté le fichier "server.bat") et ouvrez le dossier "conf".
A l’intérieur, se trouvent 6 fichiers qu'il faudra modifier pour configurer le serveur.

Ouvrez le fichier "emulinker.cfg" avec le Bloc-Note, vous pourrez modifier :

- Les ports de connexion (si vous en avez débloqué d'autres)
- Le nom
- La localisation
- etc...

J’ai tout traduit avec l’aide d’Houbi et rajouté des descriptions.
N'oubliez pas d'enregistrer le fichier pour valider les modifications.

Faits de même avec le fichier "access.cfg".
Celui ci sert à paramétrer ce qui est autorisé sur votre serveur (les adresses ip autorisée ou non, les roms autorisées ou non, etc...).

Voilà, c'est fini, la configuration de votre serveur est terminée.
Toutefois, vous pouvez si vous le désirez modifier le fichier "language.properties" (c’est la langue de votre serveur que j’ai déja partiellement traduit).
 

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