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Le saviez-vous ?

En novembre 1995, Nintendo a présenté une démo jouable de Kirby’s Air Ride sur Nintendo 64, mais le jeu a été annulé et est sorti plus tard sur Gamecube.
Project64 v3.0.1 (Zilmar)
Project64 est un emulateur Nintendo 64 créé par Zilmar et Jabo.
Il est très simple d'utilisation, et émule un nombre impressionnant de roms commerciaux.

L'émulateur permet l'utilisation de plugins externes pour l'affichage, le son et les contrôles.
Il est donc possible d'améliorer l'émulation des Roms en y ajoutant des Plugins.

Il s'agit de la version officielle la plus récente de l'émulateur.


Liste des dernières améliorations :

Version 3.0.1 :
– [Debugger] Fix search
– Update CHANGELOG.md
– Update Norwegian translation
– [Debugger] Fix memory dump
– Remove leftovers from boxart being present on DiscordRPC
– [Debugger] Fix memory viewer paste crash
- Minor layout fixes
– Fixed Notes in Enhancements window
– Fix Add Cheat to accommodate for cheat disable value feature
– Center about window header
– Fix ROM browser default column size
– Don’t ask for advanced mode to let user pick enhancements
– [*]English.pj.Lang: Simplify wording

Version 3.0 :
- GLideN64 has been added and you can select it as the default plugin in the welcome screen
- New audio plugin
- New input plugin
- Added enhancements functionality
- Cheat system has been rebuilt from the ground up
- Ability to change defaults
- Saves in their own unique directory
- Added Shygoo's debugger code
- Fixed FPU issue
- Fix issues in key assignment
- Large address aware
- Default compiler is now Visual Studio 2015

Version 2.3.2 :
- Lots of little bug fixes

Version 2.3 :
- Lots of changes, nearly 1000 commits since 2.2

Version 2.2.0.3 :
- Lots of bug fixes
- Make nrage the default controller plugin now

Version 2.1.0.1 :
1) Project64 :
- Make sure current dir is base folder (not screnshot)
- Initialize eeprom to 0xFF instead of 0x00
- Add LL and SC to Analyze Instruction
- Ignore 0x0407000D as an opcode in analysis
- Make it easier for plugins to read directories from the emu
- Fix per game rsp plugin
- Updated rdb file
2) Glide64 :
- Added version to the installer
- Get Settings to go through the emulator
- Get Glide64, GlideHQ, Glitch64 to be a single dll
- Read texture directory from emulator
- Fix up getting functions from texture lib
3) Input Plugin :
- Update to 1.7.0.12 provided by squall

Version 2.0.0.14 :
- Changed SLTU and SLT in loop analysis (Fix Perfect dark bug)
- Some cleanup related to __int64 to dword

Version 2.0.0.13 :
- cleaned up code related to beta release
- Fixed bug with exception in likely delay slot
- Fixed bug in DADDU for 64bit

Version 2.0.0.12 :
- Fixed bug related recompiler reading rom
- Fixed bug in AND for 64bit

Version 2.0.0.11 :
- Fix SC and LL in recompiler

Project64 2.0.0.10 :
- Add Rom Open for RSP
- Clean up more breakpoint warnings
- Fix bug in D.CMP.UN
- Update counters on Wired Register


L'Equipe : Zilmar
Site officiel : http://www.pj64-emu.com

Note

(20/06/2021 - 4490 Ko)
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