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Le saviez-vous ?

A l’origine, Banjo-Kazooie devait être développé sur Super Nintendo et utiliser le même moteur graphique que Donkey Kong Country.
AQZ Netplay Input Plugin v55 (CoderTimZ)
Plugin de contrôle créé par AQZ permettant de jouer en réseau sur internet (sans passer par Kaillera).

Pour plus d'informations, voir le dossier : Utiliser et Configurer AQZ Netplay Input Plugin.

Il s'agit de la dernière version de ce plugin.
Si vous rencontrez des problèmes avec cette version, utilisez la version 0.13 disponible sur cette page.


Liste des améliorations :

Version 55 :
- Allow switching in and out of spectator mode during game

Version 54 :
- Allow changing controller map during game

Version 53 :
- Fix status and error messages not showing up
- Make the server log less verbose
- Fix freeze when there is only one player
- Clean up / simplify codeVersion 49 :
- Fix packet bounds checking and check for invalid packets
- Enable more advanced controller mapping

Version 47 :
- Any button sets lag to 0 in golf mode

Version 46 :
- Make autolag more eager to increase lag

Version 45 :
- Catch error_code errors in client command handler
- Omit "/" from pathless addresses

Version 44 :
- Fix issue where addresses with a non-default port were not including the port
- Increment protocol version
- Remove spammy autolag message, and display lag in the title bar instead /lag and /golf commands automatically disable autolag

Version 41 :
- Add more logging to server

Version 40 :
- Add public server list to client dialog
- Fix random room id generator
- Fix crash
- Enable server to host multiple games simultaneously
- Add Makefile for compiling on Linux
- Fixed deadlock and cleaned up more code
- Allow players to quit and rejoin server before game starts
- Fix auto lag
- Allow game to continue after disconnection, and more code cleanup
- Add ability to use /start without connecting to play a local game
- Fix crash and clean up some code
- Automatically use the git commit as the version number of the plugin

Version 0.25 :
- Flash window for errors even if window is not minimized

Version 0.23 :
- Added automatic lag control

Version 0.22 :
- Show the latency of each user in the user list

Version 0.21 :
- Recompiled with VS2017 and Boost 1.67.0
- Changed UI font from Tahoma and Verdana to Segoe UI

Version 0.20 :
- Added chat
- Added support for Memory Pak
- Added "golf mode"

Version 0.13 :
- Corrected the version numbering to reflect the current version (version 0.12 reported to the emulator that it was version 0.1)
- The NetPlay dialog (that lets you adjust lag) now appears immediately when the game starts. If a game is running and you want to configure the underlying controller plugin, go to Configure Controller Plugin

Version 0.12 :
- Fixed a bug that sometimes caused a crash when the emulator was closed
- Increased the maximum lag to 60 frames

Version 0.11 :
- Fixed a bug that made it impossible to run the server on Windows XP


Auteur : Aqwertyz

Site officiel :
https://www.play64.com/netplay-plugin/

Téléchargé : 1830 fois
(07/12/2018 - 360 Ko)
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