Lundi 08 Mars 2021  -  10h30  

       A découvrir sur N64
       Accès Rapides




   Tous les Jeux N64

   Liste des Roms N64

   Boites 3D / Box-Art

   Textures HD

   Hacks / Traductions

   Manuels / Notices

   Tests / Vidéo-Tests


   Dossiers & Tutos




   Quiz N64

   Mini-Jeux N64

   Challenges N64


   Classement Trophées
Le saviez-vous ?

Super Mario 64 a bénéficié d’un remake sur Nintendo DS en 2004 sous le nom de Super Mario 64 DS.
Mupen64 v0.5.1
Voici la dernière version officielle de l'émulateur Mupen64.

Liste des améliorations :

- detection of invalid code cache for ambiguous region now use adler32
- fixed a bug in ini file compression
- added support for framebuffer effects functions
- detection of VI interupt rate works on weird country codes
- better detection of self modifying code in dma
- warnings fixed on new gcc versions
- rsp's dmem and imem are now contiguous in PC's memory
- slightly improved audio timing
- better detection of self modifying code when accessing memory through TLB
- fixed a bug in RSP memory write
- reading from ai_current_delay register should work even when Count register is looping
- in interpreter code : fixed a bug in jump opcodes
- the event scheduler has better support for Count register loops
- better AI interrupt handling (for musyx games for example)
- jump opcodes changed in pure interpreter core so that they are timed exactly like on the other cores
- fixed a bug when accessing memory through invalid TLB in LDL, LDR, LWL, LWR, SWL, SDL, SDR, SWR opcodes
- added LL, SC opcodes
- two consecutive jump opcodes doesn't crash in the dynarec
- basic implementation of fpu opcodes in dynarec
- division by 0 in FPU opcodes is returning NaN
- all jump opcodes implemented in the dynarec
- faster inside function loop with dynarec (register cache)
- various bug fixes in dynarec opcodes
- memory access improvements in dynarec
- autoincrement save slot option when quick saving
- stabilty improvements on the GUI (when closing a rom for example)
- added support for readScreen function to support avi recording feature on plugins that don't use opengl or directx
- Sound plugin : thread synchronisation improvements


(27/08/2005 - 2076 Ko)

   Identifiant :


   Mot de Passe :


   Mot de Passe oublié !
Devenir Membre
       Dossiers / Tutos (41)

   Changer les Textures de vos Roms N6...

   Utiliser et configurer l'émulateur ...

   Test du Pad Hori Nindendo 64 (Hori)

   Test du BioSensor (Seta)

   Guide de Bomberman 64

   Utiliser les Codes Triches avec Pro...

   Comment soigner ses cartouches N64 ...

   Test du N64 RetroPort (RetroZone)

   Utiliser les Codes Triches avec Pro...

   Enregistrez et visionnez vos partie...

   Utiliser et configurer l'émulateur ...

   Test du SS-N64-PS2 Controller Adapt...

   Jouer avec des shaders sur vos émul...

   Présentation de la Nintendo 64
Tous les Dossiers
       Notices Scannées (208)

   Bomberman 64 - Arcade Edition

   Donald Duck - Quack Attack

   V-Rally Edition 99

   Mickeys Speedway USA

   Vigilante 8 - 2nd Offence

   Buck Bumble

   Mario Party 3

   Turok - Dinosaur Hunter

   64 Oozumou

Tous les Manuels / Notices
       Tests de Jeu (259)

   Mario Party 3

   Command And Conquer

   Carmageddon 64

   Kobe Bryant in NBA Courtside

   Flying Dragon


   ECW Hardcore Revolution

   Super Smash Bros
Tous les Tests
       Vidéo-Tests (14)


   Perfect Dark

   Mario Tennis

   International Superstar Soccer 2000

   Legend of Zelda, The - Ocarina of T...
Tous les Vidéo-Tests



2001-2021 /
Contact - Utilisation des Cookies