Samedi 26 Mai 2018  -  00h42  

       A découvrir sur N64
       Accès Rapides




   Roms N64

   Jeux N64

   Boites 3D / Box-Art

   Textures HD

   Hacks / Traductions


   Tests / Vidéo-Tests


   Dossiers & Tutos



   Quiz N64

   Mini-Jeux N64

   Challenges N64


   Classement Trophées
Le saviez-vous ?

La Nintendo 64 s’est vendue 3 fois plus que la Sega Saturn, mais 3 fois moins que la PlayStation de Sony.
Glide64 Wonder ++ (Gonetz)
Plugin video développé par Gonetz (basé sur le code source de Dave2001).

Pour rappel, Glide64 est un plugin vidéo N64 pour cartes graphiques de type 3Dfx, mais il peut être utilisé avec la plupart des cartes graphiques grâce aux Glides Wrappers.

Attention, cette version ne permet pas de charger des Packs de textures HD.

Liste des améliorations :

Version Wonder++ :
- Improvements in hardware frame buffer emulation for Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Mickey's Speedway USA
- Added support for highlighted objects in Perfect Dark. Added support for coronas in this game (requires software depth buffer rendering). Both features are very important for correct emulation. Now Glide64 emulates PerfectDark nearly perfect, only sky is still missing. Needless to say, that all frame buffer based effects work too (there are many of them in this game).
- Fixed combiners in several games.
- Hacktarux's glide wrapper was improved too, and its modifications can be named revolutionary. First of all, it now supports hardware frame buffer emulation! This feature was previously available for 3dfx users only, and now owners of Direct9X cards can enjoy it too. My thanks to mudlord, who helped us to solve several problems during testing of this feature. Note: OpenGL implementation of texture frame buffer is not as efficient as Glide3x one, and it requires much more video memory. Thus, at least 128mb Direct9x video card is required for hardware frame buffer emulation. Please run mudlord’s gltest.exe, placed in wrapper’s folder, to check compatibility of your video card with the wrapper. Second, Hacktarux fixed several old problems in the wrapper
- Fixed dithered alpha emulation on ATI cards
- Fixed chromakey functions
- Fixed Lens of Truth problem in Zelda MM
- Added some missing combine modes

Auteur : Gonetz

Site officiel :

Téléchargé : 1373 fois
(13/12/2006 - 471 Ko)

   Identifiant :


   Mot de Passe :


   Mot de Passe oublié !
Devenir Membre
       Dossiers / Tutos (39)

   Utiliser et configurer AQZ Netplay ...

   Utiliser et configurer l'émulateur ...

   Histoire de

   Test du N64 RetroPort (RetroZone)

   Test du N64 Controller Adapter (May...

   Jouer à vos Roms N64 en Relief (Lun...

   Commencer dans l’Emulation Nintendo...

   Test du SS-N64-PS2 Controller Adapt...

   Les Jeux Nintendo 64 Abandonnés

   Installer et configurer un Serveur ...
Tous les Dossiers
       Vidéo-Tests (14)

   Legend of Zelda, The - Majoras Mask

   Quake 64

   Resident Evil 2

   South Park Rally

   Mario Tennis

   International Superstar Soccer 2000

   Diddy Kong Racing
Tous les Vidéo-Tests
       Tests de Jeu (45)

   Defi au Tetris Magique

   Power Rangers - Lightspeed Rescue

   Legend of Zelda, The - Ocarina of T...

   Mario Party 3

   GoldenEye 007

   007 - The World is Not Enough

Tous les Tests
       Notices Scannées (150)


   Nightmare Creatures

   Extreme-G XG2

   Mickeys Speedway USA

   HSV Adventure Racing

   Aidyn Chronicles - The First Mage

   Mario Kart 64
Toutes les Notices


(c) 2001-2018 /