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FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Project64 et Manette Xbox: Stick mal calibré.
Teaufou
Membre
Posté le 26/04/19 - 17:58
 
Voilà une éternité que je traîne avec ce problème: Le joystick de manette Xbox a un mauvais range. Quand je l’incline à 50%, il est détecté à 100% environ. Cela est particulièrement gênant dans les jeux de tir demandant une visée précise ou quand il ne faut que légèrement bouger le stick (genre pour marcher à pas feutré dans Banjo-Tooie, à peine j’incline le stick que l’avatar marche trop vite). N-Rage que j’utilise permet de modifier les paramètres de sensibilité du stick, mais pas quand j’active XInput, qui est nécessaire pour détecter la vibration et dissocier les gachettes sur une manette Xbox.

La solution doit se trouver dans un programme externe afin de customiser la sensibilité du stick façon JoyToKey mais je ne trouve pas. Des idées?
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 29/04/19 - 11:36
 
Salut,

Alors là aucune idée, je n’ai jamais utilisé ces pads, et quand je vois toutes les galères qui y sont liées, je ne m’y risquerais jamais....
Teaufou
Membre
Posté le 30/04/19 - 16:43
 
Le truc c’est qu’étant donné que j’utilise un front-end perso navigable via une manette, j’ai choisis le pad Xbox pour une meilleure compatibilité globale avec chaque émulateur, pas seulement pour la N64, qui est la seule console (quelque soit l’émulateur) avec laquelle je rencontre le dit problème. J’ai réussi à trifouiller le plugin contrôleur directement, mais ça change la sensibilité du stick pour tout, et impossible de restreindre cette config au lancement de Project64 avec un .bat.

Ce qui me semble bizarre, c’est que la plupart des personnes que je connais IRL et qui font de l’émulation 64 utilisent eux aussi un pad Xbox et rencontrent ce même problème. Mais sur le net, peau de zob, ce soucis ne semble pas exister, ce qui me fait penser que je suis passé à côté de quelque chose.

Sinon, par curiosité, vous utilisez quelle manette?

Modifié par Teaufou le 30/04/19 à 16h46
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