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FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Bug graphique sur Mario 64 corrigé.. en 2020 !
chefviking
Membre très actif
Posté le 14/05/20 - 23:01
 
Salut à tous j’ai trouvé cette info intéressante sur le site très rétro MO5.com.


On l’a tous vu mais c’était pas la bonne texture Nintendo n’a absolument rien dit sur ce détail depuis ! Moi je trouve ça fou
corrigo
Membre très actif
Posté le 15/05/20 - 18:24
 
Oui, il y a des sacrés découvertes depuis que la rom du jeu a été décompilée.

Encore récemment, le jeu a même été porté en natif sur PC :

Bien évidemment, Nintendo tente par tous les moyens de retirer ce portage.
chefviking
Membre très actif
Posté le 15/05/20 - 21:52
 
C’est pour ça que je l’ai téléchargé direct
corrigo
Membre très actif
Posté le 15/05/20 - 22:39
 
chefviking
Membre très actif
Posté le 16/05/20 - 21:31
 
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 18/05/20 - 10:53
 
Le seul moyen de jouer à Mario 64 légalement aujourd’hui c’est sur WiiU, une console même plus en vente avec un système Online vieillissant et non sécurisé (comme le témoigne la vague de hack récente).

Nintendo, la N64 mini, ou bien la console virtuelle 64 sur Switch, c’est quand tu veux. :D
chefviking
Membre très actif
Posté le 20/05/20 - 21:28
 
Ah ça craint le eshop wii u ?
J’ai toujours ma WiiU alors ça fait peur !
Oui on attend tous la N64 mini je crois, sérieusement j’en achèterai même 2 si nintendo les sortaient
corrigo
Membre très actif
Posté le 21/05/20 - 11:43
 
Il y a un article très détaillé sur logic sunrise qui explique comment compiler le code source de Super Mario 64 obtenu par rétro-ingénierie:

On peut même y jouer sur un navigateur internet !


Modifié par corrigo le 21/05/20 à 11h43
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 21/05/20 - 22:06
 
Les données de certains comptes Nintendo Network ID (WiiU et 3DS) ont fuité, et certains hackers en ont profité pour se loguer avec un compte Nintendo s’il est associé (Switch) et acheter de l’argent virtuel Fortnite si une carte bancaire ou un Paypal était enregistré.

Concernant la WiiU en elle même, je n’ai rien entendu. Par précaution j’ai délié mon compte NNID à mon compte Switch et j’ai changé mon mdp NNID.
chefviking
Membre très actif
Posté le 21/05/20 - 22:25
 
Ah oui c’est un excellent article sur ce site logic sunrise je ne connaissais pas.
Donc si je suis ce qu’il est écrit il faut se préparer à des nouvelles versions de Mario 64 sur pc et autres consoles, le tout en HD avec des modèles 3D de haute qualité + textures HD, sans parler des ajouts des shaders, ce code source va créer un tsunami de moders et de hack, nintendo va devoir rester sur ces gardes
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 23/05/20 - 16:10
 
Ce qui serait bien c’est que les codes sources des hardwares permettent aux codeurs de nous sortir des émulateurs quasi parfaits.
corrigo
Membre très actif
Posté le 23/05/20 - 21:32
 
Ben je me suis dit la même chose, Magnio.
Mais figure-toi que les développeurs de Dolphin, l’émulateur GameCube et Wii refusent de piocher sur le code source qui est soumis à copyright et préfèrent continuer la rétro-ingénierie.

Les émulateurs ayant le code source ouvert n’ont pas intérêt d’y toucher, sous peine de subir les foudres de Nintendo.

Mais il va bien y avoir des petits malins qui vont s’en servir et nous pondre des émulateurs avec les données qui ont fuitées.

D’ailleurs, heureux hasard ou non, le code source de la Xbox première du nom vient de se retrouver aussi dans la nature :
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 25/05/20 - 21:55
 
Décidément, c’est l’avalanche de fuites. Le code source de la 3DS et de Pokémon Diamant et Perle ont leaké aussi.

C’est ça, le risque d’utiliser du code copyrighté et volé est trop important, les devs vont devoir faire sans. Dolphin a déjà communiqué dans ce sens.
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