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La cartouche du jeu Morita Shougi 64 contenait un modem. En connectant la cartouche à une ligne téléphonique, les joueurs pouvaient s’affronter en ligne.
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Project64 3.0 est sortie!
yasumi2136
Membre
Posté le 28/05/21 - 09:17
 
je vous laisse le soin d’aller prendre la news



Teaufou
Membre
Posté le 28/05/21 - 17:25
 
Hé mais c’est pas une petite mise à jour! Par contre, impossible de faire fonctionner la vibration.
Décidément, l’émulation n64 avance à grands pas dernièrement.

Modifié par Teaufou le 29/05/21 à 11h17
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 31/05/21 - 12:22
 
On commence à avoir pas mal d’alternatives solides entre RetroArch et m64p.
Curieuse de voir si PJ64 a encore des arguments après avoir longtemps été un pilier dans le milieu, puis avoir plutôt mauvaise réputation (bugs, installateur avec adware).
chefviking
Membre très actif
Posté le 31/05/21 - 20:16
 
Tu as aussi oublié de préciser que pj64 2.0 était payant en définitive si on voulait pouvoir en profiter normalement. J’ai pas essayé le 3.0 mais j’ai peu d’espoir de le voir en gratuit
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 01/06/21 - 19:23
 
Ils ont fait ça à un moment ? Je crois que maintenant c’est plus le cas.

Edit : je vois bien un "Supporting the project also has the benefit of removing the prompt asking for support." sur la page de don. Je sais pas à quel point ce prompt est embêtant, s’il apparait juste au démarrage de l’appli ou s’il se réaffiche en plein jeu. En tous cas la dernière fois que j’ai essayé j’ai pas été embêté.

Modifié par DrHouse64 le 01/06/21 à 19h26
chefviking
Membre très actif
Posté le 02/06/21 - 12:55
 
Si moi j’étais embêté au lancement de l’émulateur et a l’arrêt d’une rom... fallait attendre 10 secondes a chaque fois, et quand tu fais des redémarrages en chaînes pour tester des plugins ou et textures HD bah ça devient vite insupportable. Alors je l’ai vite supprimé et suis repassé au 1.6.
yasumi2136
Membre
Posté le 03/06/21 - 11:37
 
Dans l’histoire de l’émulation Project64 était le seul à faire tourner certaines ROMS, d’où sa réputation de "meilleurs emu".

J’ai toujours trouvé le core de Mupen64 plus propre que celui de Project64 (plus stable, plus fidèle)

Et c’est assez marrant au final de voir que Mupen64plus est devenu l’emu le plus utilisé pour la N64, notamment couplé avec le bon travail de gonetz pour GlideN64 ou encore Angrylion’RDP pour le LLE.

Avant on jonglait avec Pj64 et 1964 pour émuler, maintenant on jongle avec GlideN64 et Angrylion quand on recherche la compatibilité
VinS95500
Membre
Posté le 01/07/21 - 10:49
 
Bonjour à tous, j’avais une simple question concernant l’émulation de manière générale. J’ai pu constater qu’il y a eu de récentes MàJ de PJ64 et je me demandais si cela pouvait améliorer l’émulation. J’entends par là que j’ai essayer le même jeu (plusieurs REV d’un même jeu sur plusieurs émulateurs différents) et j’ai toujours le même crash, écran noir. Je me demandais si cela venait du jeu ou de l’émulateur. Sur Youtube j’ai vu ce même jeu émulé réussir à tourner sans le crash... Malheureusement l’auteur de la vidéo n’a pas répondu à mon commentaire.

Je suis actuellement en déplacement et je n’ai pas encore pu essayer la nouvelle mouture de cet émulateur.

Bonne journée à tous
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