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Grace à un patch, il est possible de jouer à Super Mario 64 à 2 joueurs en coopération.
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Editeur de circuits Mario Kart 64
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ladite
Membre
Posté le 15/10/09 - 13:43
 
slt a tous,

Fan de Mario Kart 64, je recherche un programme du genre a ToadTools64 (Editeur de niveau Super Mario64 ==> http://homepage.mac.com/qubedstudios/ToadsTool64.htm) pour editer/creer de nouveaux circuits pour mario kart 64 (a voir si ca existe )

j ai deja fouille Google mais sans succes

merci

LaDite

Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 15/10/09 - 14:51
 
Salut,

Un tel logiciel n’existe malheureusement pas, mais à la manière de F-ZERO DXP, il se pourrait qu’un jour un patch sorte contenant les circuit initialement prévu sur 64DD... Qui sait? On peu rêver...
corrigo
Membre très actif
Posté le 15/10/09 - 15:34
 
le seul circuit fait "à la main" avec un éditeur hexa est visible sur cette vidéo:

Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 15/10/09 - 15:43
 
Wow... 4 ans de programmation pour en arriver à ce résultat...

Ça c’est de la persévérance!
berlink
Membre très actif
Posté le 15/10/09 - 17:55
 
C’est peut-être un parcours simpliste mais ce qu’il a fait est pour moi un exploit .
A propos de la 64 DD j’ai prévu d’aller au Japon où peut-être j’aurai une chance de l’avoir (je pratique du judo une discipline japonaise vu que je voyage beaucoup.
ladite
Membre
Posté le 16/10/09 - 19:47
 
[quote]Un tel logiciel n’existe malheureusement pas, mais à la manière de F-ZERO DXP, il se pourrait qu’un jour un patch sorte contenant les circuit initialement prévu sur 64DD... Qui sait? On peu rêver...
[/quote]




merci a vous tous de m avoir repondu

LaDite
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 16/10/09 - 19:59
 
J’espère qu’un jour sortira un logiciel comme sa^^ a propos il semblerais qu’il y ait des difficultés pour la programmation de la carte et du sens de conduite dans le vidéo sa doit être chaud à faire ça...
Spooky
Membre confirmé
Posté le 17/10/09 - 04:07
 
Faire des outils de ce genre ça tient du reverse engineering donc c’est très compliqué à faire, voire impossible d’arriver à quelque chose sans bugs. M’étonnerait que quelqu’un en fasse jamais un : après tout il y a 10 millions de choses plus intéressantes à coder.
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 17/10/09 - 12:19
 
Il y a 10 millions de choses intéressantes à faire, mais la nostalgie et l’Amour des anciens jeux pousseront toujours certains à travailler dessus.

Attendions, prions, et savourons.
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 17/10/09 - 18:51
 
C’est vrai, et en plus en 1995, on disais que l’émulation de Nintendo64 serait impossible sans bugs et de plus ultra compliqué à programmer, et regardez se qu’on arrive à faire aujourd’hui.
Spooky
Membre confirmé
Posté le 20/10/09 - 00:33
 
C’est mon avis, mais je pense que parfois on devrait laisser les vieux jeux là où ils sont. C’est bien beau tout le temps les hacker, les améliorer, etc., mais alors ils perdent tout leur charme.

Ce qui est bien avec l’émulation, c’est le fait de pouvoir rejouer à des anciens jeux comme si on avait le vrai. Je ne m’intéresse pas à l’émulation parce que je veux jouer à tel jeu avec de meilleurs graphismes ; je serais bien mieux d’acheter une PS3 si c’était le cas. J’émule pour jouer à des vieux jeux : et je veux qu’ils aient l’air vieux ! Je veux jouer aux jeux tels que leurs créateurs ont voulu qu’ils soient.

On pourrait toujours améliorer tels jeux indéfiniment, mais au bout de la ligne, ça servirait à quoi ? Vaut mieux quelques fois repartir sur de nouvelles bases quitte à faire un nouveau jeu depuis zéro plutôt que de continuellement modifier ceux existants.

Voilà pour l’édito du jour .
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 20/10/09 - 13:45
 
C’est vrai à force on s’éloigne du jeu en lui même et on perd sa vraie valeur...
Mais les packs HD tout de même font revivre le jeu
Après pour se qui est modification comme ici les circuits, si on reste dans le gameplay du jeu sa pourrait être bien, comme Toad’s Tool 64
corrigo
Membre très actif
Posté le 07/04/20 - 22:08
 
Je sors ma pelle d’or pour déterrer ce sujet.

Un certain Dead Hamster travaille sur un éditeur de circuit nommé OverKart 64. Sa Chaîne YouTube est la suivante :

À l’heure actuelle, il a créé 5 circuits.

En voici un en exemple :


Vidéo avec son éditeur en action :

Ça laisse entrevoir de belles opportunités pour la suite.


Modifié par corrigo le 07/04/20 à 22h14
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 08/04/20 - 16:17
 
C’est sympa de voir un passionné comme lui, ça promet en effet.
chefviking
Membre très actif
Posté le 10/04/20 - 21:46
 
Merci shovelcorrigo ! Pour des Hack étonnants sur N64 moi je regarde les vidéos de snooplax

Moi aussi je rêve d’un éditeur pour MK64

Modifié par chefviking le 10/04/20 à 21h47
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