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Par manque de temps, les développeurs de Banjo-Kazooie ont du retirer plusieurs niveaux dont certains éléments se sont retrouvés plus tard dans Banjo-Tooie et Donkey Kong 64.
FORUM : JEUX NINTENDO 64
   Financement participatif : 40 winks sur N64
corrigo
Membre très actif
Posté le 13/02/18 - 22:00
 
Dream Story : Les Aventures de Tim et Lola (40 Winks: Conquer Your Dreams) est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1999 sur PlayStation. Le jeu a été développé par Eurocom et édité par GT Interactive.

Une version Nintendo 64 devait voir le jour mais a été annulée.

(Merci Wikipédia )

Une campagne de financement participatif via Kickstarter a démarré pour sortir officiellement des copies physiques du jeu :

L’objectif initial de 16 255€ était déjà atteint, le prochain palier à 60 000€ propose une manette personnalisée.
Monopoio
Membre très actif
Posté le 14/02/18 - 17:15
 
J’allais en faire un post! Je suis trop lent. Je veux trop une copie physique!
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 14/02/18 - 18:52
 
La cartouche a l’air compatible PAL et NTSC, cool ça.
Je me demande si la version PAL sera optimisée...

Personnellement, j’en ai eu marre du 50 Hz et j’ai acheté une console NTSC ^^
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 16/02/18 - 17:05
 
En gros c’est pour sortir un support physique du rom déjà disponible en émulation?
corrigo
Membre très actif
Posté le 16/02/18 - 17:44
 
Oui, au final, c’est du cartmod payant leur campagne.

Ils n’ont pas le code source du jeu, et une rom n64 est déjà dispo sur le net, donc...
En lisant les commentaires, ils ne peuvent pas faire une boîte à la taille 1:1 de la boîte américaine sinon Nintendo leur tombe dessus

Au final, quelle légitimité ont-ils sur ce jeu ?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 16/02/18 - 21:53
 
C’est vrai que les mecs vont se faire du fric sur un contenu logiciel qu’ils n’ont pas produit.

Après si c’est fait proprement, étant donné que ça n’existe pas dans le commerce... why not. Il faudrait juste facturer le hardware alors.

J’y pensais l’autre jour. Je suis contre la contrefaçon. Mais étant donné que les cartouches vieillissent, leur nombre va petit à petit diminuer.
Créer une organisation pour reproduire des cartouches, le tout contrôlé pour respecter les normes et avec des composants de qualité, c’est une idée. Il faudrait alors préciser leur de leur vente que ce sont des reproductions. Reste à voir l’aspect copyright des roms à l’intérieur... C’est compliqué.
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 17/02/18 - 16:53
 
Je serais favorable à l’idée que "quelqu’un" reproduisent des cartouches afin que jamais un jour on arrive à la disparition totale des supports physiques sur le marché de l’occasion. Mais comme tu le dis, tout est enjeu de copyrights, sans parler les studios de développement/éditeurs qui ont fermés ou ont été racheté, c’est clairement utopique comme projet malheureusement....
Même au niveau du dématérialisé, je pense qu’il doit être impossible pour Nintendo de publier l’intégralité des titres des ludothèques des anciennes générations sur la console virtuelle. Là encore j’imagine qu’aux niveaux des droits, ça doit tout bloquer....
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 22/02/18 - 22:03
 
Le mieux pour éviter ça, serait de produire des cartouches 64 avec une puce flashable, libre ensuite à l’utilisateur d’injecter la rom qu’il possède, et d’imprimer l’étiquette à partir d’une base de donnée dispo sur le net.

C’est un peu ce qui est fait actuellement par les bricoleurs, sauf qu’on sait jamais vraiment d’où ça vient, et une cartouche originale est parfois sacrifiée pour récupérer les composants...
Là ce serait différent, tout serait neuf et avec des composants de qualité, et on sait d’où ça vient.

Mais au final, ma solution, c’est un peu l’everdrive, sauf qu’on peut mettre qu’une seule rom à l’intérieur.
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 23/02/18 - 15:47
 
Oui autant permettre de mettre plusieurs roms mais dans ce cas, ça revient au même que l’Everdrive
manfried75
Membre
Posté le 02/03/18 - 10:52
 
La ROM qu’ils ont provient de l’éditeur du jeu auquel ils ont racheté les droits, pas du net. Peut-être y a-t-il des différences ? Sauf erreur de ma part, la ROM qui avait leaké était uniquement en version PAL, pas en NTSC non ?
Bref, le projet est sympa, même si j’ai déjà mon propre cartmod du jeu j’ai participé car ils acheté les droits de pas mal d’autres trucs qui pourraient nous faire espérer de voir Glover 2 si j’ai bien compris. Les mecs parlent de faire un portage natif dreamcast qui reprend le meilleur de la PS1 (scènes vidéo) et de la N64 (mode coop) donc je leur laisse le bénéfice du doute.

Par contre le box-art est crado, je préfère celui que je me suis fait
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 02/03/18 - 18:45
 
Mouai désolé d’être aussi sceptique, mais je vais leur laisser le bénéfice du doute.
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