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Le saviez-vous ?

La boite américaine de Jet Force Gemini comporte une erreur indiquant que le jeu est compatible avec l’Expansion Pak. Un Sticker a été collé sur chaque boite pour corriger l’erreur.
FORUM : DIVERS
   Quelle configuration avez-vous?
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Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 04/12/08 - 20:55
 
Salut!

Un petit sujet qui change de l’ordinaire...

Donc voilà, c’est ici que peuvent pleuvoir les chiffres de nos bécanes...

Mon ordi portable:
- Fujitsu Siemens Computers
- Intel Celeron M
- 1.6 GHz
- 448 Mo de RAM
- ATI RADEON XPRESS 200M
- DD de 80 Go


Ordinateur de bureau:
- Asus
- AMD ATHLON 64 5200+
- 2 x 2.6 GHz
- 3 Go de RAM
- NVidia Geforce Twintech 9800GT 512 Mo Ddr3 Dual Dvi
- DD de 500 Go

Huuummm...On a tester avec un collègue qui a la même carte graphique et une config assez similaire, les jeux PC récents boostés à fond(anti-aliasing, le Buffer, etc...) tournent sans le moindre problème, on dirait même que la bécane en a encore sous le pied...
Je ne me fais donc aucuns soucis.
Je vais pouvoir faire des vidéos désormais car la carte graphique de mon ordi portable ne me le permettais pas car pas assez puissante...

A+!
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 04/12/08 - 22:39
 
Mon PC Portable :

- Intel Celeron 2,80 Ghz
- 768 Mo de RAM (dont 64 Mo partagés)
(256 à l’origine)
- Ati Mobility Radeon 9000 IGP
- Disque Dur 160 GO
(40 GO à l’origine)


Mon PC de bureau :

- AMD Athlon XP 2400+
- 756 Mo de RAM
- Geforce MX 4400
- Disque Dur 80 Go

=> Pour l’émulation N64, les 2 config sont OK
=> Pour jouer, j’utilise ma Xbox 360

PS: Hypernono: Pour les petites images c’est normal
hypernono
Membre très actif
Posté le 04/12/08 - 23:30
 
Salut,

A mon tour:

PC portable :

- Aucun (C’est po juste)

PC de Bureau :

- Intel Core 2 CPU 1,8 Ghtz
- 2 Go de Ram
- ATI Radeon HD 3650 Pro 512 Mo DDR3 (Achat recent)
- Disque Dur 80 Go (500 Go en Externe pour les roms en vue)

Autres :

- Une PS3 40Go (TAG : )

PS : Francois c’est normal que les petites images qu’ont post soit étirée ?
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 05/12/08 - 09:52
 
Salut!

Pas mal les configs...
Et pas mal l’idée de mettre aussi nos consoles mais là ça va faire trop long à tout écrire!
Disons qu’il ne me manque que la PS3 et la Xbox360 mais cette dernière arrivera peut-être après Noël...
En réalité je suis très déçu de cette nouvelle génération de consoles...
Heureusement qu’on a toujours nos anciens jeux, avec leur magie...

A+!
hypernono
Membre très actif
Posté le 05/12/08 - 13:26
 
Salut,

C’est vrai qu’a part Gran turismo 5 Prologue, Grand Theft Auto 4 et Metal Gear Solid 4, je ne joue pas trop a la PS3, cette génération est trop "Tape A l’Oeil" et les sansations de jeux n’évoluent pas trop, je me surprends même a piquer la DS de ma femme pour y jouer
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 05/12/08 - 14:09
 
Salut!

Mais très bon la DS!Très bon!
Moi au boulot c’est ma partenaire lors de mes "pénibles" nuits de travail....

A+!
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 05/12/08 - 17:52
 
Une petite question : vous utilisez des linkers pour jouer avec vos DS ?
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 05/12/08 - 18:16
 
Salut!

Euh...voui pourquoi?
hypernono
Membre très actif
Posté le 05/12/08 - 20:43
 
Salut,

Oui j’ai pris une Supercard DSOne SDHC + carte Kingston 4Go
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 05/12/08 - 21:09
 
Pas bien de pirater !

Comme ça vous pourrez tester quelques jeux que je me suis amusé à coder :

Bloops DS :
Sonic Ball :
YaYaXX :

Prenez la version ".nds", en espérant que vos linkers soient compatibles...

hypernono
Membre très actif
Posté le 05/12/08 - 22:46
 
Salut,

Moi piraté noooon demande a Magnio
Je testerais tes jeux maison dans la semaine qui vient
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 06/12/08 - 12:31
 
Salut!

Piraté...c’est maaal!!

Venant de moi c’est l’hopital qui se fou de la charité!

Je testerai ça François...Ainsi que les autres jeux de ton site!

A+!
Spooky
Membre confirmé
Posté le 06/12/08 - 23:51
 
Tu as codé des jeux Nintendo DS François ? Je suis vraiment impressionné !

Ça m’intéresserait beaucoup de savoir comment tu fais ça .
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 07/12/08 - 00:04
 
Si tu connais le C/C++, tu ne devrais pas avoir de problèmes :

Pour les homebrews DS, j’utilise la librairie PALib
Pour les homebrews PSP, j’utilise la librairie OSLib
Pour les homebrews GBA, j’utilise la librairie Ham

C’est sur ce site que j’ai tout appris :

Tous les homebrews que j’ai codé :

J’ai fait une petite vidéo de mon meilleur homebrew :
Pokemon Keeper sur PSP :

Mes jeux sont simples, rien a voir avec les jeux commerciaux


Pour en revenir aux configurations pour jouer aux émulateurs N64, quelle est la tienne Spooky ?
Spooky
Membre confirmé
Posté le 07/12/08 - 17:21
 
Merci François, je vais regarder ça de plus près car je dois dire que tu as piqué ma curiosité

Sinon ma config, je suis vraiment dû pour la changer ... (c’est d’ailleurs prévu pour quelque part dans le coin de Noël).

Pentium III 866MHz
320 Mo de RAM
Carte vidéo NVidia Riva TNT2
Disque dur de 18 Go
...

Ça fait tourner pleine vitesse les jeux pas trop demandant comme Super Mario 64, mais les jeux comme Conker’s Bad Fur Day saccadent (je me demande encore comment j’ai pu passer ce jeu sans péter un plomb)
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