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Un émulateur ZX Spectrum est présent dans le jeu Goldeneye 007. Un patch permet de le débloquer.
   GLideN64 Public Release 1 (Gonetz)
Gonetz vient de mettre en ligne son nouveau plugin vidéo : GLideN64.
Le plugin est basé sur les sources du plugin glN64 et utilise la librairie OpenGL.
GLideN64 est compatible avec les principaux émulateurs N64 et permet charger des Packs de textures HD.


Le Pack contient 2 versions Windows :
- La première est pour l'émulateur Mupen64Plus
- La seconde est pour les autres émulateurs (Project64, 1964, Mupen64, etc...).

> GLideN64 Public Release 1 (Gonetz)
> Site officiel

Par BFrancois - 03 Mai 2015
  Commentaires (7)

chefviking : Moué je suis très déçu... Il gère très mal les textures de FZeroX :/

DrHouse64 : OMG this is happening

Magnio : La fameuse nouvelle version dont parlait Djipi??

DrHouse64 : L'effet Bloom intégré nativement au plugin :3 J'ai testé quelques jeux, sa compatibilité est assez impressionnante. Chef si t'es à l'aise avec l'anglais tu peux report les bugs ici :

corrigo : Après un essai, Mario Tennis a moins de bogues graphiques : ombres des persos, et présences des bob-ombs. . @CHefviking : la gestion des textures est boguée : Warning: bad bug with texture packs path found : . Please don't change default value of this settings or use the workaround.

Redjack1964 : Ahhhh bonne nouvelle !! : ) Je ne l'ai pas encore testé mais même si des bugs s'y trouvent encore, faut pas oublier que c'est que le début et lorsqu'on voit le travail avec son précédent plugin Glide64, je ne m'inquiète pas sur le long terme pour stabiliser le plugin. . Par la suite, il sera le plugin numéro 1, il n'y a aucun doute.

chefviking : Lol, j'ai pas tout compris Coco sur leur site, je suis daubé en Anglais ! mais à ce que je vois le problème viendrait du lien entre le dossier et l'émulateur. A savoir que mon pack fonctionne en parti mais j'ai des gros bug surtout au niveau du menu. Peut être qu'il faut passer sur PJ64 pour que cela rende mieux.. ?

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