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Pendant son développement, le jeu Mario Kart 64 était surnommé Super Mario Kart R (Kamek était jouable mais il a été remplacé par Donkey Kong dans la version finale).
Notice : Action Replay Professional
Manuel en Français - 15 pages - Scanné par JP88


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Action Replay Professional

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Démarrer Jeu

Sélectionner Codes de Bidouille

Ou Trouver de Nouveaux Codes de Perfectionnement

Ajout de Nouveaux Codes de Bidouille

Sélectionner Codes de Bidouille

Insertion de Code

Sauvegarde et Chargement de Codes sur Cartes Mémoire

Sauvegarde d'une Série de Codes sur Carte Mémoire

Chargement d'une Série de Codes Provenant d'une Carte Mémoire

Options

Pour Utiliser les Codes Clé

Pour Démarrer un Jeu avec un Code Clé

Pour Ajouter de Nouveaux Codes Clé

Pour Activer un Code Clé

Pour Sélectionner un Jeu lorsque le Code Clé est Activé

Gestionnaire de Carte Mémoire

Introduction au Gestionnaire de Carte Mémoire

Ecran du Gestionnaire de Carte Mémoire

Pour Copier et Supprimer des Fichiers

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