Lundi 14 Juin 2021  -  19h59  

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Le saviez-vous ?

La Nintendo 64 a connu grand nombre de projets jamais commercialisés (jeux terminés mais jamais sortis, jeux stoppés, projets repris sur d’autres plates-formes, ou n’ayant pas dépassé la phase de pré-production).
Plugins Audio
Comment utiliser un Plugin ?

1. Vérifiez que votre émulateur est compatible. Les émulateurs compatibles sont 1964, Mupen64, Project 64, etc...
2. Télécharger le plugin, décompressez-le, et mettez le fichier ".DLL" dans le répertoire de l'émulateur prévu à cet effet.
En général, c'est le répertoire "Plugin".
3. Lancez l'émulateur, puis sélectionnez votre nouveau plugin pour remplacer l'ancien.
4. Configurer le plugin si besoin est, et lancez le rom...

Voir dossier : Commencer dans l’Emulation Nintendo 64.
  Téléchargements de Plugins Audio (8)
Azimer HLE Audio :


      Azimer HLE Audio v0.70 WIP 4 (Azimer)
     (07/08/2014 - 62 Ko)

      Azimer HLE Audio v0.56 WIP 2 (Azimer)
     (09/05/2005 - 20 Ko)

Shunyuan HLE Audio :


      Shunyuan HLE Audio v1.8.2u1 (Shunyuan)
     (06/10/2013 - 274 Ko)

TR64 HLE Audio :


      TR64 HLE Audio v0.1 (Icepir8)
     (2003 - 34 Ko)

Zilmar Basic Audio :


      Zilmar's Basic Audio v1.0 (Zilmar)
     (2001 - 21 Ko)

Pack de plugins :


      [Pack] Plugins Project64 v1.6.1
     (30/08/2012 - 879 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v1.1
     (08/06/2009 - 2450 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v0.9.9
     (12/06/2008 - 306 Ko)
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