Jeudi 09 Juillet 2020  -  14h29  

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Le saviez-vous ?

Au début du développement de Zelda - Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto voulait que le jeu se joue en vue FPS, mais l’idée a été abandonnée.
Plugins Contrôles
Comment utiliser un Plugin ?

1. Vérifiez que votre émulateur est compatible. Les émulateurs compatibles sont 1964, Mupen64, Project 64, etc...
2. Télécharger le plugin, décompressez-le, et mettez le fichier ".DLL" dans le répertoire de l'émulateur prévu à cet effet.
En général, c'est le répertoire "Plugin".
3. Lancez l'émulateur, puis sélectionnez votre nouveau plugin pour remplacer l'ancien.
4. Configurer le plugin si besoin est, et lancez le rom...

Voir dossier : Commencer dans l’Emulation Nintendo 64.
  Téléchargements de Plugins Contrôles (9)
AQZ Netplay :


      AQZ Netplay Input Plugin v72 (CoderTimZ)
     Téléchargé : 2362 fois
     (25/01/2019 - 360 Ko)

      AQZ Netplay Input Plugin v0.13 (Aqwertyz)
     Téléchargé : 1177 fois
     (13/06/2011 - 130 Ko)

Darkman DInput :


      Darkman DInput v4.0b (Darkman)
     Téléchargé : 5056 fois
     (03/08/2004 - 290 Ko)

N-Rage :


      N-Rage Input Plugin v2.3d (Squall-Leonhart)
     Téléchargé : 4377 fois
     (03/12/2017 - 175 Ko)

      N-Rage Direct Input8 v2 Release 1.83 (N-Rage)
     Téléchargé : 24175 fois
     (15/09/2005 - 76 Ko)

Shunyuan Directinput :


      Shunyuan Directinput Plugin v1.2 (Shunyuan)
     Téléchargé : 1392 fois
     (09/09/2013 - 85 Ko)

Pack de plugins :


      [Pack] Plugins Project64 v1.6.1
     Téléchargé : 15980 fois
     (30/08/2012 - 879 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v1.1
     Téléchargé : 2345 fois
     (08/06/2009 - 2450 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v0.9.9
     Téléchargé : 4398 fois
     (12/06/2008 - 306 Ko)
  A voir également...
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