Lundi 16 Juillet 2018  -  00h49  

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Le saviez-vous ?

A l’origine, Rayman 2 - The Great Escape devait être un jeu de plateforme en 2D, semblable au premier Rayman.
Plugins Contrôles
Comment utiliser un Plugin ?

1. Vérifiez que votre émulateur est compatible. Les émulateurs compatibles sont 1964, Mupen64, Project 64, etc...
2. Télécharger le plugin, décompressez-le, et mettez le fichier ".DLL" dans le répertoire de l'émulateur prévu à cet effet.
En général, c'est le répertoire "Plugin".
3. Lancez l'émulateur, puis sélectionnez votre nouveau plugin pour remplacer l'ancien.
4. Configurer le plugin si besoin est, et lancez le rom...

Voir dossier : Commencer dans l’Emulation Nintendo 64.
  Téléchargements de Plugins Contrôles (9)
AQZ Netplay :


      AQZ Netplay Input Plugin v41 (CoderTimZ)
     Téléchargé : 1713 fois
     (16/06/2018 - 347 Ko)

      AQZ Netplay Input Plugin v0.13 (Aqwertyz)
     Téléchargé : 942 fois
     (13/06/2011 - 130 Ko)

Darkman DInput :


      Darkman DInput v4.0b (Darkman)
     Téléchargé : 4614 fois
     (03/08/2004 - 290 Ko)

N-Rage :


      N-Rage Input Plugin v2.3d (Squall-Leonhart)
     Téléchargé : 3189 fois
     (03/12/2017 - 175 Ko)

      N-Rage Direct Input8 v2 Release 1.83 (N-Rage)
     Téléchargé : 18074 fois
     (15/09/2005 - 76 Ko)

Shunyuan Directinput :


      Shunyuan Directinput Plugin v1.2 (Shunyuan)
     Téléchargé : 944 fois
     (09/09/2013 - 85 Ko)

Pack de plugins :


      [Pack] Plugins Project64 v1.6.1
     Téléchargé : 12526 fois
     (30/08/2012 - 879 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v1.1
     Téléchargé : 1915 fois
     (08/06/2009 - 2450 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v0.9.9
     Téléchargé : 4000 fois
     (12/06/2008 - 306 Ko)
  A voir également...
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