Mardi 04 Octobre 2022  -  16h34  

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Le saviez-vous ?

A l’origine, Quake devait être un jeu d’aventure ou un RPG, similaire à Legend of Zelda (Quake était le nom d’un personnage du jeu).
Plugins Contrôles
Comment utiliser un Plugin ?

1. Vérifiez que votre émulateur est compatible. Les émulateurs compatibles sont 1964, Mupen64, Project 64, etc...
2. Télécharger le plugin, décompressez-le, et mettez le fichier ".DLL" dans le répertoire de l'émulateur prévu à cet effet.
En général, c'est le répertoire "Plugin".
3. Lancez l'émulateur, puis sélectionnez votre nouveau plugin pour remplacer l'ancien.
4. Configurer le plugin si besoin est, et lancez le rom...

Voir dossier : Commencer dans l’Emulation Nintendo 64.
  Téléchargements de Plugins Contrôles (9)
AQZ Netplay :


      AQZ Netplay Input Plugin v140 (CoderTimZ)
     (04/09/2022 - 315 Ko)

      AQZ Netplay Input Plugin v0.13 (Aqwertyz)
     (13/06/2011 - 130 Ko)

Darkman DInput :


      Darkman DInput v4.0b (Darkman)
     (03/08/2004 - 290 Ko)

N-Rage :


      N-Rage Input Plugin v2.3d (Squall-Leonhart)
     (03/12/2017 - 175 Ko)

      N-Rage Direct Input8 v2 Release 1.83 (N-Rage)
     (15/09/2005 - 76 Ko)

Shunyuan Directinput :


      Shunyuan Directinput Plugin v1.2 (Shunyuan)
     (09/09/2013 - 85 Ko)

Pack de plugins :


      [Pack] Plugins Project64 v1.6.1
     (30/08/2012 - 879 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v1.1
     (08/06/2009 - 2450 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v0.9.9
     (12/06/2008 - 306 Ko)
  A voir également...
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