Lundi 25 Juin 2018  -  00h45  

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Le saviez-vous ?

Au début du développement de Zelda - Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto voulait que le jeu se joue en vue FPS, mais l’idée a été abandonnée.
Plugins Contrôles
Comment utiliser un Plugin ?

1. Vérifiez que votre émulateur est compatible. Les émulateurs compatibles sont 1964, Mupen64, Project 64, etc...
2. Télécharger le plugin, décompressez-le, et mettez le fichier ".DLL" dans le répertoire de l'émulateur prévu à cet effet.
En général, c'est le répertoire "Plugin".
3. Lancez l'émulateur, puis sélectionnez votre nouveau plugin pour remplacer l'ancien.
4. Configurer le plugin si besoin est, et lancez le rom...

Voir dossier : Commencer dans l’Emulation Nintendo 64.
  Téléchargements de Plugins Contrôles (9)
AQZ Netplay :


      AQZ Netplay Input Plugin v41 (CoderTimZ)
     Téléchargé : 1698 fois
     (16/06/2018 - 347 Ko)

      AQZ Netplay Input Plugin v0.13 (Aqwertyz)
     Téléchargé : 942 fois
     (13/06/2011 - 130 Ko)

Darkman DInput :


      Darkman DInput v4.0b (Darkman)
     Téléchargé : 4604 fois
     (03/08/2004 - 290 Ko)

N-Rage :


      N-Rage Input Plugin v2.3d (Squall-Leonhart)
     Téléchargé : 3167 fois
     (03/12/2017 - 175 Ko)

      N-Rage Direct Input8 v2 Release 1.83 (N-Rage)
     Téléchargé : 17755 fois
     (15/09/2005 - 76 Ko)

Shunyuan Directinput :


      Shunyuan Directinput Plugin v1.2 (Shunyuan)
     Téléchargé : 937 fois
     (09/09/2013 - 85 Ko)

Pack de plugins :


      [Pack] Plugins Project64 v1.6.1
     Téléchargé : 12365 fois
     (30/08/2012 - 879 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v1.1
     Téléchargé : 1911 fois
     (08/06/2009 - 2450 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v0.9.9
     Téléchargé : 3993 fois
     (12/06/2008 - 306 Ko)
  A voir également...
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