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Test : Duke Nukem - ZER0 H0UR
- Action - Aventure | 1-4 Joueurs -


Premièrement, on a vu apparaître Doom, avec tous ses dérivés qu'on appelait des Doom-like. Puis vint Quake plusieurs années plus tard, et on a donc remplacé Doom-like par Quake-like. Il y a cependant un personnage de jeux vidéo qui est peut-être plus connu que Quake et Doom réunis et qui fait parti du même genre de jeu, j'ai nommé Duke Nukem. On n'a jamais eu de Duke Nukem-like, peut-être parce que ça se dit mal, ou peut-être que c'est... parce que ça se dit mal. Une chose est sûre, Duke Nukem est un personnage extrêmement connu dans le domaine des jeux vidéo.

Duke Nukem était à l'origine un jeu de tir à la première personne, c'est à dire qu'on voyait à travers les yeux de notre personnage, comme dans GoldenEye ou... dans Quake. Cependant, il y a environs un an, Duke Nukem: Time to Kill sorti sur le PlayStation. Le jeu était alors devenu un jeu de tir à la troisième personne, c'est à dire qu'on pouvait voir le personnage à l'écran, comme dans Tomb Raider. Le jeu, bien que très différent des précédents, a bien fonctionné commercialement. C'est alors que GT Interactive a demandé à Eurocom, les responsables du port de Mortal Kombat 4 de Midway pour le Nintendo 64 et de Duke Nukem 64, de faire un nouveau jeu de Duke Nukem appelé Duke Nukem: Zero Hour.

Après avoir déjoué les nombreux plans des extra-terrestres ayant pour but de conquérir le monde, Duke Nukem pensait être débar...

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  Duke Nukem - ZER0 H0UR
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