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Test : Duke Nukem 64
- FPS | 1-4 Joueurs -


Tous ceux qui possèdent un PC ont certainement déjà dû jouer à "Duke Nukem". C'est avec un grand plaisir que l'on retrouve ce jeu sur la Nintendo 64. "Duke Nukem 3D" à fait parler de lui à sa sortie il y a quelques années car il était le seul jeu à ce distinguer des "Doom-like", c'est-à-dire des clones du jeu "Doom". Le moteur 3D de 3D Realms permettait à Duke de regarder en haut et en bas ainsi que sur les côtés sans qu'aucune déformation de la vue ne soit notée.

Cette adaptation d'un jeu PC sur la Nintendo 64 va permettre au jeu de bénéficier de tous les avantages du processeur 64 bits de la console (graphismes soignés, anti-alias, rapidité accrue des déplacements et des mouvements...) et de remettre à neuf certains éléments du jeu qui commençaient à vieillir.

C'est donc un "Duke Nukem" tout nouveau-tout beau qui nous est proposé, avec des décors refaits, de nouvelles armes (canon à plasma...), de nouveaux niveaux (30 niveaux au total) et un mode multi-joueurs qui permet de s'affronter entre amis, soit en mode "chacun pour soi", soit en mode "co-équipier" (en mode 2 joueurs uniquement).

"Duke Nukem 64" est donc une version améliorée de sa précédente version PC. On note cependant 2 défauts: le premier est qu'il n'y a pas de musique "d'ambiance", mais seulement des voix off pour agrémenter vos actions du genre: "Est-ce-que cela fait mal?" lorsque vous tuer un ennemi...

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  Duke Nukem 64
Duke Nukem 64
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