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A l’origine, le jeu Goldeneye 007 devait être un rail-shooter (jeu de tir sans aucune liberté de mouvement).
Test : Fighting Force 64
- Beat them all | 1-2 Joueurs -


Sorti sur Playstation deux ans auparavant et ayant été classifié immédiatement comme tant que meilleur jeu de combat de l'année, Fighting Force, produit de Crave Entairtainment, ne pouvait pas passer à côté du Nintendo 64. On pouvait donc espérer le mieux de Fighting Force 64 . Voyons ce qu'il en est.

Tout de suite en partant, on voit que Core ne s'est pas forcé pour rendre justice à la console. Les graphiques sont presque pareils à ceux de la version PlayStation, soit bourrés de pixels. Je ne peux pas dire que les graphiques sont hideux, car j'ai déjà vu pire. Je ne peux cependant pas dire non plus qu'ils sont beaux, car ils ne le sont pas. Le jeu est bourré de pixels et les textures ne sont pas très détaillées. Quand on arrive à peine à discerner une cabine téléphonique d'une automobile, il faut se poser des questions! Bon j'exagère un peu, mais vous avez compris mon point...

Le principe du jeu est simple: on est un combattant qui, à l'aide de ses pieds, de ses mains ainsi que pleins d'autres armes qu'il pourra trouver sur son chemin, va se promener dans la rue, le métro, des bâtiments luxueux ainsi que pleins d'autres endroits pas très originaux, pour ainsi y tuer pleins de vilains. C'est un peu dans le genre de Double Dragon et de Street of Rage. La différence, c'est que c'est en 3D. Les personnages sont modélisés en 3D et ils sont plutôt bien rendus. Pour ce qui est ...

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  Fighting Force 64
Fighting Force 64
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