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Test : Gex 3 - Deep Cover Gecko
- Action - Plates-formes | 1 Joueur -


D'abord apparu sur 3DO, ensuite sur Saturn, pour finir sur PlayStation, Gex, jeu mettant en vedette un lézard du même nom, a presque fait le tour de toutes les consoles 32-Bit. Il eut droit à une suite, il y a environ deux ans sur PlayStation, intitulée Gex 2: Enter the Gecko. Le jeu a passablement bien fonctionné et avait transposé notre héros de la 2D à la 3D. Un an plus tard, l'adaptation de Gex 2 s'est faite sur le Nintendo 64, et le passage 32/64-Bit s'est très mal passé, malheureusement. Parti sur sa lancée, Crave Entertainment n'a pas pu résister à la tentation de sortir un troisième jeu de Gex, Gex 3: Deep Cover Gecko, toujours sur le PlayStation. Le jeu a été très aimé, et Crave s'est décidé de remettre ça et de faire une adaptation de Gex 3 sur le Nintendo 64. Eh bien, à ma grande surprise, il a été beaucoup moins raté que Gex deuxième du nom!

Gex, agent spécial, doit sauver la ravissante Xtra, agente spéciale également, des mains du vilain Rez. Durant son voyage, Gex va avoir à parcourir de multiples endroits, qui seront tous inspirés de programmes télévisés ou de films populaires. Gex nous entraînera donc encore une fois dans ses péripéties avec son humour décapant, et quelquefois, disons-le, plutôt douteux.
Contrairement à Enter the Gecko, Deep Cover Gecko va permettre à Gex de conduire des tanks, faire de la planche à neige, monter sur des crocodiles, des cham...

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  Verdict

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  Gex 3 - Deep Cover Gecko
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