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La Nintendo 64 a été commercialisée en France le 1er septembre 1997, soit plus de 14 mois après la sortie japonaise.
Test : Glover
- Action - Plates-formes | 1 Joueur -


On va passer sur l'histoire abracadabrante que nous ont pondu les gens de chez Hasbro, puisqu'elle n'a vraiment pas grand intérêt et en plus n'a que peu de rapport avec ce que vous verrez au cours du jeu. Très concrètement, vous jouez le rôle de Glover, un gant qui évolue dans un univers en 3D. Il a à sa disposition une balle. La combinaison des deux donne une grande panoplie de mouvements possibles. D'abord, le gant peut bouger seul en marchant, ou en courant (avec le pad analogique), mais il peut également sauter, ramper, faire la roue, donner un coup de poing, etc... Ensuite, Glover peut manipuler la balle : la faire rebondir, la lancer, sauter dessus, la métamorphoser. Une grande richesse de mouvements possibles, donc.

Vous allez parcourir ainsi plusieurs niveaux en faisant rouler la balle, ou en marchant avec le gant (je sais ce que je dis!) : En effet, notre gant a 4 doigts (un peu comme le gant de Mickey), deux lui servant de jambes et les deux restant faisant office de bras.

Chemin faisant, vous prendrez garde aux monstres qui tenteront de vous ôter l'une des trois vies à votre disposition au départ du jeu. Vous devrez récupérer des cartes bonus, détruire des ennemis, casser des bouts de murs ou des objets pour en percer les secrets.

Graphiquement, le jeu est assez plaisant. Si vous jetez un œil aux captures d'écran, vous serez du même avis que moi : les graphi...

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  Aperçu
  Glover
Glover
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