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A l’origine, le jeu Goldeneye 007 devait être un rail-shooter (jeu de tir sans aucune liberté de mouvement).
Test : International Superstar Soccer 2000
- Sport | Football | 1-4 Joueurs -


Commençons tout d'abord par les modes de jeu proposés par ce nouvel opus. Dans la grande lignée des simulations de foot, ISS 2000 fait dans l'exhaustif avec un mode Training, des matchs en pré-saisons, en ligue, en championnat, coupe du monde ou d'Europe. Oups, j'ai dit simulation, mais malgré tous ses paramètres et son côté un peu technique, ISS 2000 reste bel et bien un jeu d'arcade. La prise en main est immédiate et les buts s'enchaînent assez rapidement.

Au risque de décevoir les fans, la simu qui permettra de vivre les mêmes émotions que lors d'une retransmission TV n'est pas encore pour cette fois. Prenez les commentaires par exemple, bien qu'étant entièrement en français, ils s'avèrent à la longue plutôt répétitifs et manquent considérablement de dynamisme. Des réactions comme «ils jouent bien» ou «c'est vraiment dommage qu'il faille un perdant» ne constituent pas vraiment une analyse très pertinente.

Puisque nous sommes au rayon des critiques, parlons également de l'aspect graphique du jeu. Le fameux effet de flou inhérent à la Nintendo 64 est ici quasiment insupportable. Les joueurs sont très bien modélisés et bénéficient d'animations tout à fait crédibles, mais ils semblent errer dans une brume épaisse qui rend l'action confuse et les couleurs ternes. Nul doute qu'avec l'apport du Ram Pack, l'effet obtenu aurait été tout autre. La gestion approximative des camér...

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