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A l’origine, le jeu Goldeneye 007 devait être un rail-shooter (jeu de tir sans aucune liberté de mouvement).
Test : Jeremy McGrath Supercross 2000
- Course | Moto | 1-4 Joueurs -


Acclaim apporte sa contribution à une catégorie qui ne comptait il y a quelques mois à peine aucun jeu; si la concurrence est déjà présente, Jeremy McGrath Supercross 2000 avait des chances de mieux faire mais ce n'est pas le cas.

En s'appuyant sur le nom de Jeremy McGrath une véritable star dans le domaine des courses de cross, Acclaim avait une chance de proposer un jeu qui aurait pu attirer à lui un grand nombre de fans du genre mais la qualité générale moyenne de Jeremy McGrath Supercross 2000 a eut raison de cet appui. Jeremy McGrath a pourtant participé activement au développement du jeu en se prêtant à de nombreuses scéances de motion-capture pour des actions plus réalistes et il a aussi dessiné une bonne partie des circuits. Un éditeur de niveaux vous permet de créer vos propres circuits en quelques minutes. Dès le debut du jeu vous vous rendrez compte que la prise en main est rapide, ce qui est plutôt un bien, mais que la stabilité dans les virages laisse fortement à désirer. Il vous arrivera même sans trop comprendre pourquoi, de tomber ou bien encore de heurter des obstacles que vous n'aurez pas aperçus...

Le style du jeu est bien plus proche de l'arcade que de la simulation et c'est peut-être bien là le problème. Le mode 4 joueurs qui vous est proposé devient désintéressant lorsque vous aurez compris qu'il n'est pas très difficile de finir premier de la course...

> Voir le Test Complet sur SyTEST.Net
 
  Verdict

  Aperçu
  Jeremy McGrath Supercross 2000
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