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La cartouche du jeu Morita Shougi 64 contenait un modem. En connectant la cartouche à une ligne téléphonique, les joueurs pouvaient s’affronter en ligne.
Test : NASCAR 2000
- Course - Simulation | Automobile | 1-2 Joueurs -


Pour le second jeu NASCAR sur la Nintendo 64, Electronic Arts et Stormfront Studios sont reparti sur les mêmes bases que la première version: beaucoup de voitures, beaucoup de circuits et beaucoup de tours de pistes... Un peu trop peut-être...

On le sait: les courses NASCAR ont leur fans et nous avons été séduits l'année dernière par un "NASCAR 99" tout nouveau qui proposait de longues courses qui permettaient de s'affronter sur la durée. Mais dès cette première version, ceux qui avaient acheté le jeu le trouvaient par moment un peu trop répétitif, voire même franchement rébarbatif... Et cela ne s'est pas arrangé dans la seconde version. Vous avez toujours le choix entre de nombreuses voitures (plus de 30) conduites par des pilotes prestigieux tels que Dale Jarret, Jeff Gordon, Dale Earnhardt et Dale Earnhardt Jr., et les 18 circuits officiels NASCAR (dont Martinsville) auront de quoi occuper les fans du jeu pour un certain temps. Certes vous avez le choix entre 3 modes de jeu: arcade, simulation et AI contrôlée mais il faut se rendre à l'évidence: il y a très peu de nouveautés par rapport à l'année dernière et même les fans du genre s'en rendront vite compte...

La jouabilité de "NASCAR 2000" est correcte, même si cela se résume souvent à une combinaison entre l'accélérateur et le frein. Par contre pour ce qui est des graphismes et de l'ambiance sonore, aucune amélioratio...

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  Verdict

  Aperçu
  NASCAR 2000
NASCAR 2000
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