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Grace à un patch, il est possible de jouer à Super Mario 64 à 2 joueurs en coopération.
Test : Pilotwings 64
- Action | Aviation - Parachutisme | 1 Joueur -


Voici l'autre jeu que Nintendo a sorti le jour du lancement de sa nouvelle console de 64-Bit. Évidemment tout le monde a préféré acheter Super Mario 64 et ce n'est que bien plus tard que j'ai eu l'occasion de jouer à ce jeu. Évidemment, j'ai été déçu. Bien que le jeu soit riche en graphismes, ça ne fait aucun doute, on n'a franchement pas le goût d'y jouer tellement il n'en vaut pas le coup. Le gameplay est pourtant bon. Je crois que c'est juste une question de contenu et de manque de réalisme.

Vous faites partie de l'équipe Pilotwings, où l'on apprend à utiliser divers engins de vol. Vous devrez donc passer vos cours de pilotage dans plusieurs catégories et ce pour plusieurs engins. Au menu on retrouve le delta-plane, assez difficile à manoeuvrer et très ennuyant à utiliser. Ensuite vient le RocketBelt, qui est fait à partir de deux bonbonnes de gaz qui, une fois allumées, vous propulsent dans les airs. Ici aussi je dois dire qu'il n'y a pas grand frisson à utiliser cet engin. Le seul avion qui est digne de mention c'est le Gyrocopter. Un avion/hélicoptère qui peut tirer deux missiles à la fois. Ne vous réjouissez pas trop, car ces missiles ne peuvent laisser aucun dommage à leur cible. Donc oubliez l'idée d'un éventuel raid.

De plus, il y a des bonus. L'homme obus, le parachutisme et l'homme oiseau font partie des récompenses quand vous avez eu des médailles d'or pour l...

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  Pilotwings 64
Pilotwings 64
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