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Par manque de temps, les développeurs de Banjo-Kazooie ont du retirer plusieurs niveaux dont certains éléments se sont retrouvés plus tard dans Banjo-Tooie et Donkey Kong 64.
Test : Rayman 2 - The Great Escape
- Plates-formes | 1 Joueur -


Tout commence lorsque des pirates mystérieux envahissent la belle planète de Rayman dans le but d'asservir ses habitants... Comme toujours notre ami Rayman devra tout faire dans les aventures qui l'attendent pour libérer la planète de cette invasion. Une fois encore et pour la première fois sur la Nintendo 64 Ubi Soft nous entraine dans une aventure surprenante...

C'est reparti pour Rayman qui aura bien des choses à accomplir pour faire revenir l'ordre. De très nombreux niveaux (plus d'une quarantaine en tout), tous avec des décors et des personnages différents sont au rendez-vous. Que cela soit dans une grotte ou dans un extérieur verdoyant Rayman devra recolter tous les Lums qu'il rencontrera (il y en a des dizaines et des dizaines!). Il n'y aura pas que des Lums à récolter mais aussi de précieuses boites et coquillages qui vous permettront d'ouvrir des portes et d'avoir accès à des endroits cachés. Parmi les autres objets et missions que Rayman rencontrera il faudra faire preuve de réflexion car les puzzles sont très nombreux et il faudra parfois transporter ou associer des objets quasiment intransportables ou encore s'armer de patience pour les découvrir. Dans "Rayman 2: The Great Escape" Rayman peut tout faire: courir, sauter, grimper, voler, nager... Quelle que soit l'action les déplacements sont fluides et pratiquement aucun ralentissement ne se fait ressentir.

Ubi...

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  Rayman 2 - The Great Escape
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