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Dans le niveau "Rusty Bucket Bay" de Banjo-Kazooie, on peut lire "Twycross, England" à l’arrière du paquebot. Il s’agit de la ville dans laquelle se trouvait le studio de Rare.
Test : Sin And Punishment
- Action | Futuriste | 1-2 Joueurs -


En voilà un titre intriguant pour un jeu de Nintendo : « Pêchés et Punitions » mais qu'est ce que ce titre peut donc cacher ? La première idée qui m'est venue à l'esprit en découvrant les premiers extraits de ce jeu et surtout son titre c'est « Tiens, est ce que Nintendo chercherait à toucher un public un peu plus mature ? » . En effet à première vue on est loin des Marios,Warios & co... Quoique !

Je suis d'avis que tout bon jeu se doit d'avoir un bon scénario qui soit aussi original : ce qui n'est pas toujours facile à trouver, mais Sins and Punishment semble à première vue rassembler ses qualités. Ainsi l'originalité de ce jeu est qu'il s'affiche résoluemment japonnais : l'histoire se déroule au Japon et les héros du jeu sont eux aussi japonnais !originalité à soulignée alors que la plupart des autres jeux semblent vouloir masquer leurs influences nippones au profit d'un design plus américain (ou européeen, bref plus occidental).

La deuxième originalité de Sins and Punishment, ce sont les concepts sur lequels reposent son scénario, ils sont tirés de notre actualité.. La surpopulation, l'épuisement à terme de nos ressources naturelles et la manipulation génétique sont autant de sujets actuels qui à l'extrème pourraient donner le futur (un peu moins fantastique) de Sins and Punishment.

L'histoire se déoule dans un futur où la population humaine est devenue tellement im...

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  Verdict

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  Sin And Punishment
Sin And Punishment
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