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Par manque de temps, les développeurs de Banjo-Kazooie ont du retirer plusieurs niveaux dont certains éléments se sont retrouvés plus tard dans Banjo-Tooie et Donkey Kong 64.
Test : AeroFighters Assault
- Action | Aviation - Guerre | 1-2 Joueurs -


Étant le premier jeu de simulation d'avions pour la console, on aurait pu s'attendre à ce qu'AeroFighters Assault soit un jeu fantastique, excitant, et plus que tout, amusant. Malheureusement, les plus avides fans de jeux de simulation d'avions tels qu'Incoming et Sonic Wings vont être particulièrement déçus, car en plus d'être un jeu particulièrement ennuyant, c'est un plutôt mauvais qui ne mérite même pas un coup d'œil furtif lorsque vous allez vous égarer la prochaine fois dans votre club vidéo. Je vous donne mes avis au début de cette revue pour vous épargner la lecture d'un excellent texte sur un autre de ces jeux pitoyables. Alors à moins d'être un avide fan de jeux de simulation d'avions, passez à autre chose!

Le jeu a été créé par les mêmes qui ont fait Pilotwings 64 et franchement, on aurait pu s'attendre à mieux venant d'eux. AeroFighters Assault mélange deux genres: simulation de vol et "tire dans le tas et tues tout ce qui bouge", qui est un nouveau genre de jeux inventé par nul autre que moi-même.

Premièrement, je me dois de dire que notre avion dans le jeu est excessivement dur à contrôler. S'enligner pour viser et tirer un ennemi est presque impossible. En plus, le mélange des deux genres mentionnés ci haut n'est vraiment pas réussi. Il y a trop d'action pour être un jeu de simulation, mais malheureusement pas assez pour être un véritable jeu d'action à par...

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  Verdict

  Aperçu
  AeroFighters Assault
AeroFighters Assault
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