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La Nintendo 64 est sortie au Japon le 23 juin 1996, accompagnée de 3 jeux : Pilotwings 64, Saikyou Habu Shougi et Super Mario 64.
Test : Armorines - Project SWARM
- FPS | Futuriste | 1-4 Joueurs -


Alors que l'espèce humaine avait fondé tous ses espoirs dans la rencontre d'une intelligence extra-terrestre capable de les élever technologiquement et spirituellement, elle fut bien déçue en rencontrant les Bugs. Cette race insectoïde ressemble plus à des parasites et, à l'instar de leur homologues terrestres, ils n'ont pas franchement d'état d'âme à nous croquer tout cru au petit déjeuner. Notre seul espoir de survie, une unité d'élite super entraînée et bardée du matériel de combat le plus sophistiqué jamais vu, les Armorines.

Vous jouez l'un d'entre eux dans Armorines puisque vous aurez dès le départ le choix entre deux personnages : Lewis et Lane. Le premier reprend l'archétype de la grosse brute pas finaude mais efficace tandis que la deuxième est tout le contraire, agile avec une puissance moindre. L'équipement et l'armement diffèrent d'un personnage à l'autre avec trois types d'armes : laser, mêlée et explosif. Pour les bonus, ils sont les mêmes et on y retrouve les bonnes vieilles habitudes des quakeurs comme l'adrenaline, le leurre, système de vision infrarouge etc. D'autres armes spéciales seront récupérables dans les 5 univers du jeu : arctique, volcanique, jungle, désert et la ruche.

L'inévitable comparaison avec son ancêtre Turok 2 laisse inévitablement Armorines perdant. En effet, Armorines se résume à une reprise de Turok dans un univers différent mais ave...

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  Verdict

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  Armorines - Project SWARM
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