Mercredi 12 Juin 2024 - 16h54

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Test : Kobe Bryant in NBA Courtside
Par Syquest



Amateurs de sport, bonsoir et bienvenue au premier jeu de basketball produit par Nintendo. Personnellement, n'étant pas un très grand fan de basket, je n'avais pratiquement pas d'attente vis-à-vis ce jeu mais j'ai tout de même été agréablement surpris. On se croirait réellement au coeur de l'action d'un vrai match de la NBA tellement le jeu est réaliste et bien fait.

Nostalgiques de NBA Jam, vous serez sûrement décus; ici, on est loin du basketball de style arcade avec les ballons en feu et les dunks acrobatiques. Kobe Bryant in NBA Courtside est purement du style simulation, avec tous les vrais règlements de ce sport et un réalisme total. Justement, voilà un problème: le jeu est TROP réel. Les vrais amateurs de basketball en redemanderont, mais les autres risquent de trouver l'action un peu lente et terne.

Left Field Studios a vraiment pensé à tout pour ce jeu; en plus des modes de jeu qu'on retrouve dans tout bon (ou mauvais) jeu de sport (exhibition, saison régulière et éliminatoires), on peut aussi créer nos propres joueurs, procéder à des échanges, déterminer la durée d'un match, concocter différentes stratégies de jeu, choisir son angle de caméra ainsi qu'une multitude d'options qui nous sont offertes. Le jeu est licencié par la NBA donc, tout y est: les 29 équipes, tous les joueurs (à l'exception de Michael Jordan, que vous pourrez tout de même créer) ainsi que toutes les statistiques (individuelles et d'équipe) imaginables et inimaginables de la saison 1997-98.

Au niveau du jeu, tous les mouvements qui font du basketball un sport aussi excitant sont au rendez-vous: lay-ups, dunks, spin-o-rama, et j'en passe. L'action se déroule quand même assez rapidement. Non seulement le jeu est rapide, mais lorsqu'il y a arrêt de jeu, la partie reprend habituellement assez rapidement donc, le jeu conserve toujours un bon rythme. Pour ceux qui connaissent vraiment bien leur affaire, vous avez la possibilité de jongler avec plusieurs stratégies (exemple: opposer tel joueur à tel joueur, exercer plus de pression sur un tel joueur, etc.) sauf que moi, connaissant peu ce sport, je préfère ne pas trop toucher à ça

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› Kobe Bryant in NBA Courtside :


 
› Informations :

Plate-forme : Nintendo 64 (N64)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 10 juin 1998 (Europe)
27 avril 1998 (États-Unis)

Genre : Sport
Thème : Basketball
Multijoueur : 1 à 4

Développeur : Left Field Games
Editeur : Nintendo


› Jeu également connu sous le Nom :

Kobe Bryant's NBA Courtside



 
 

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