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Par manque de temps, les développeurs de Banjo-Kazooie ont du retirer plusieurs niveaux dont certains éléments se sont retrouvés plus tard dans Banjo-Tooie et Donkey Kong 64.
Zelda Ocarina of Time Cell Shading Pack (Djipi)
Pack de textures HD créé par Djipi permettant de jouer à Zelda Ocarina of Time en Haute-Définition.
Celui-ci s’inspire directement de son Pack de Textures en Cell Shading réalisé il y a quelques années.

Attention, ce pack ne fonctionne qu'avec le plugin GlideN64.

N'hésitez pas à poster des commentaires sur le Topic du Forum.







Installation du Pack
--------------------

* Mettre le fichier .HTC dans le dossier "Plugin" de l'émulateur :
Pour Project64 v2.3 :
- Plugin/GFX/cache/
Pour les autres émulateurs :
- Plugin/cache/

* Sélectionnez le plugin "GlideN64" dans l'émulateur

* Dans les paramètres du plugin, onglet "Texture enhancement" puis "Texture Pack" :
- Cocher "Use texture pack", "Use full transparencies", "Alternative CRC calculation", "Save enhanced texture cache to hard disk", et "Compress texture cache"
(le reste doit être décoché)

* Lancer le Rom


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