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Le saviez-vous ?

Dans la version Nintendo DS de Diddy Kong Racing, les personnages Banjo et Conker ont été remplacés par Dixie et Tiny Kong.
Zelda Ocarina of Time Cell Shading Pack (Djipi)
Pack de textures HD créé par Djipi permettant de jouer à Zelda Ocarina of Time en Haute-Définition.
Celui-ci s’inspire directement de son Pack de Textures en Cell Shading réalisé il y a quelques années.

Attention, ce pack ne fonctionne qu'avec le plugin GlideN64.

N'hésitez pas à poster des commentaires sur le Topic du Forum.







Installation du Pack
--------------------

* Mettre le fichier .HTC dans le dossier "Plugin" de l'émulateur :
Pour Project64 v2.3 :
- Plugin/GFX/cache/
Pour les autres émulateurs :
- Plugin/cache/

* Sélectionnez le plugin "GlideN64" dans l'émulateur

* Dans les paramètres du plugin, onglet "Texture enhancement" puis "Texture Pack" :
- Cocher "Use texture pack", "Use full transparencies", "Alternative CRC calculation", "Save enhanced texture cache to hard disk", et "Compress texture cache"
(le reste doit être décoché)

* Lancer le Rom


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